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PHP: POO está en la casa !!! PARTE 2

Pues estamos de regreso con respecto a este tema de la programación orientada a objetos. Como les dije este tema es algo extenso puesto que es necesario que veamos ciertas cosas primeramente, como lo es el diagramado de las clases de acuerdo al Lenguaje Unificado de Modelado (UML, por sus siglas en inglés) y antes de poder arrancar, si no han leido la primer parte de este tutorial, les recomiendo que lo hagan y que sigan el ejemplo, pues en dicho archivo vamos a continuar con este tutorial, para dirigirse a la parte 1, haz clic aquí.

Dicho lo anterior, comencemos con el tutorial.

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1 comentario

PHP: POO esta en la casa PARTE 1 !!!

look at all !!Ando inspirado, raza !!! Y yagarasu ha de estar echando la hueva o descansando después de tanto maldito script que ha armado. Poco a poco se va volviendo un workaholic xD. Pero bueno, hoy hablaré de algo que me ha llamado mucho la atención dentro del desarrollo web, esto es la programación orientada a objetos dentro de PHP, o como le llamo de cariño a este paradigma Winnie POO (no, gandules no es falta de ortografía, sino que el acrónimo en español si lo dices en inglés suena igual que POOH). Así que vamos a ver en este post un poquito de lo que es este paradigma de programación dentro del desarrollo web. Preparen el tarro de miel porque Winnie POO tiene hambre 😀 Sigue leyendo